Shadow of Narnia

Объявление

События в ролевой/время:
Время года: поздняя осень.
Стоит поздний вечер. Листья тихо шурша падают на землю, образуя пестрый ковер. Их освещает свет молодой луна, которая совсем недавно появилась на небосводе. Дует легкий ветерок. Воздух влажен и свеж, ибо совсем недавно лил холодный дождь.
Администрация:
Главный администратор - Иберис,
Его заместитель - Сиоретт
Ведется набор модераторов
Мечта, переплетенная с реальностью. Грань между грезами и явью очень тонка. И мы стоим сейчас на этой грани. Есть два события, которые могут произойти: либо форум умрет и все о нем забудут, либо он будет жить и процветать. Веселое начало, не правда ли? Мы будем искренне рады, если вы сможете нам помочь в развитии. Мы кусаемся, но всегда кусаем лишь за дело. Так что, милости просим) (с)

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Shadow of Narnia » Любознательный форум » Расы


Расы

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

***

0

2

Часть 1. Коренные расы Нарнии, проживающие в ней с момента создания.

Вакх, Бромий, Бассарей, Овен — имена Диониса, в греческой мифологии бога плодоносящих сил земли, растительности, виноградарства, виноделия, сына Зевса и Семелы, дочери фиванского царя. Однажды, во время плавания по Эгейскому морю Диониса похитили морские разбойники и заковали его в цепи, чтобы продать в рабство, однако оковы сами упали с рук Диониса; оплетя виноградными лозами и плющом мачту и паруса корабля, Дионис явился в виде медведицы и льва. Сами пираты, бросившиеся со страха в море, превратились в дельфинов. Везде на своем пути Дионис обучает людей виноградарству и виноделию. В шествии Диониса участвовали вакханки, сатиры, менады или бассариды с жезлами, увитыми плющом. Опоясанные змеями, они все сокрушали на своем пути, охваченные священным безумием. С воплями Вакх, Эвое они славили Диониса-Бромия (бурного, шумного) и били в тимпаны. Диониса отождествляли также с египетским богом солнца Амоном, священное животное Амона — баран (овен).

Вурдалак, оборотень — в славянской мифологии человек-оборотень, обладающий сверхъестественной способностью превращаться в волка.

Гномы — в мифологии народов Европы маленькие, человекоподобные существа, обитающие под землей, в горах или в лесу. Ростом они с ребенка или с палец, но наделены сверхъестественной силой, носят длинные бороды и живут гораздо дольше, чем люди. В недрах земли гномы хранят сокровища - драгоценные камни и металлы; они искусные ремесленники, могут выковать волшебные кольца, мечи и т.п. Обычно гномы дают людям добрые советы, но бывают и враждебны им (особенно черные гномы).

Дриады — в греческой мифологии нимфы, покровительницы деревьев, некоторые из них рождались и гибли вместе с деревом. Считалось, что сажающие деревья и ухаживающие за ними пользуются особым покровительством дриад.

Единорог — мифическое животное (в ранних традициях с телом быка, в более поздних с телом лошади, иногда козла), именуемое по наиболее характерному признаку — наличию одного прямого длинного рога на лбу. В средневековой христианской традиции единорог рассматривается как символ чистоты и девственности. В русских азбуковниках 16 — 17 вв. единорог описывается как страшный и непобедимый зверь, подобный коню, вся сила которого заключена в роге. Рогу единорога приписывались целебные свойства (по фольклорным представлениям единорог своим рогом очищает воду, отравленную змеем).

Кентавры — в греческой мифологии дикие существа, полулюди-полукони, обитатели гор и лесных чащ, отличаются буйным нравом и невоздержанностью, но некоторые кентавры, например Хирон, воплощают мудрость и благожелательность, воспитывают героев греческих мифов.

Колдуньи, ведьмы — в мифологии и народных поверьях женщины, вступившие в союз с дьяволом (или другой нечистой силой) ради обретения сверхъестественных способностей.

Леший — в восточнославянской мифологии злой дух, воплощение леса, как враждебной человеку части пространства. Леший — хозяин леса и зверей, его представляют одетым в звериную шкуру, иногда со звериными атрибутами — рогами, копытами.

Минотавр — в греческой мифологии чудовище-человекобык, жившее на Крите. Находился в подземном лабиринте, куда ему ежегодно приносили в жертву семь юношей и девушек. Афинский царевич Тесей добровольно отправился на Крит в числе предназначенных на съедение Минотавру, убил чудовище, и с помощью нити влюбленной в него царской дочери Ариадны выбрался из лабиринта.

Наяды — в греческой мифологии нимфы источников, ручьев и род ников, хранительницы вод. Купание в их воде исцеляет от болезней.

Нимфы — в греческой мифологии божества природы, ее живительных и плодоносных сил рек, морей, источников, озер, болот, гор, рощ, деревьев. Иные из них смертны, как например нимфы деревьев -они неотделимы от дерева, в котором обитают. Они обладательницы древней мудрости, тайн жизни и смерти. Они врачуют и исцеляют, предсказывают будущее.

Сатиры — в греческой мифологии демоны плодородия, входившие в свиту Диониса. Они покрыты шерстью, длинноволосы, бородаты, с лошадиными или козлиными копытами, с лошадиными хвостами, лошадиными или козлиными ушами, однако торс и голова у них человеческие. Они забияки, любят вино.

Силены — в греческой мифологии демоны плодородия, воплощение стихийных сил природы. Входят в свиту Диониса, уродливы, курносы, толстогубы, с глазами навыкате, с лошадиным хвостом и копытами. Они славятся задиристым нравом и страстью к вину. Изображаются сидящими на осле и потягивающими вино из меха.

Сирены — в греческой мифологии демонические существа, полу- женщины-полуптицы, унаследовавшие от матери-музы божественный голос.

Фавн — в римской мифологии бог лесов, полей, пастбищ, животных. Фавн считался лукавым духом, воровавшим детей.

0

3

Часть 2. Расы, попавшие в мир Нарнии через прокол.

Первый прокол в пространстве. ~ 450 лет назад.

Светлые эльфы.
После первого прокола в пространстве небольшую группу светлых эльфов выбросило на побережье одного из островов. Численность группы была относительно небольшой - около пятидесяти представителей. Группа быстро освоилась и, попытавшись проделать ещё один прокол, чтобы вернуться на родину, потерпела неудачу. Связи с прошлым миром не имеет, связей с нарнийцами не поддерживают, политический строй - монархия. Прекрасные ремесленники, лучники и маги. Живут обособленно и закрыто. В последствии, после начала гонении инквизицией, раса чуть открылась и попыталась наладить свзяь. Потерпела неудачу и скооперировалась с людскими магами. В городах теперь увидеть сложно, ходят всегда в капюшонах и под личиной. Неприметные фигуры. Чаще всего в небольших городах их не трогают, прекрасно осознавая, что скромными силами с ними можно справится не всегда.
Основные особенности внешности: невысокий рост, в среднем у старших представителей этой расы он достигает метра семидесяти. Гибкая, тощая фигура, светлые волосы. Чуть заострённые вытянутые уши, бледный оттенок кожи, большие чуть раскосые глаза.

Вампиры.
Вместе с эльфами в другой мир через прокол выбросило вампиров. Преимущественно аристократия, владеющая магией крови. В другом мире быстро освоились, связь с одномирянами поддерживать не пытались, но с нарнийцами контакт наладили быстро. После прохода по проколу потеряли часть способностей, а так же умение создавать птенцов. Из-за постепенного геноцида расы, детей стараются держать в одном из основных городов. Форма правления-демократия. Профилизация: воины и маги. Имеют академии для обучения воинов. В последние сто лет количество магов сильно сократилось. Так как с нарнийцами контакт всегда поддерживали - появление инквизиции стало по сути ударом в спину. В войне с пришествием темных не участвовали. Во время гонения закрывать города не стали. Почти в любом городе можно найти вампира/либо же людей, которые поддерживают эту расу. Влиятельны и богаты, при появление в мире отхватили богатейший кусок земли, поэтому даже сейчас эта раса является одной из самых богатых. Хотя аристократия встречается редко, почти всегда предпочитая оставаться в столице.
От крови зависимы. Хотя и потеряли способность обращать с укусом, в фольклорном творчестве эта возможность им присуща. Большинство людей считают расу кровожадными тварями подлежащими уничтожению.
Основные особенности внешности: Чуть бледноватая кожа, высокий рост, гибкая фигура. Клыки при желании можно не показывать даже в улыбке. Цвет волос преимущественно тёмный.

Второй прокол в пространстве ~ 300 лет назад. Появление новой расы.

Тёмные эльфы.
Появляется ещё один прокол. Доподлинно неизвестно кого конкретно перекинуло из мира кроме темных. Живущие обособленно ещё в своём мире - эта раса почти сразу затеяла войну, на корню вырезав коренное население части городов. В конце концов тёмных просто задавили числом. Сейчас очень сложно встретить чистую кровь, остатки эльфов смешались между другими расами и людьми.
Специализации нет. Связей нет. Столицы нет.
Основные особенности внешности: отличаются от людей чуть заострёнными ушами и золотистым оттенком глаз.

Ангелы.
Официально раса появилась в одной из столиц людских городов, сразу с предложением компромисса. Принимали активное участие в устранение конфликта с тёмными эльфами. Кровь не смешивается. Сейчас уже редко можно встретить представителей этой расы даже в крупных городах.
Своих городов нет. Отличаются спокойным характером, способностями к магии металлов и целительской.
Основные особенности внешности: Высокий рост, золотистая кожа, тонкое телосложение, большие глаза. Чуть изменённые плечевые кости приспособленные для полёта. Размах крыльев Около четырех метров. Оттенок перьев почти всегда белый. Чуть облегчённый скелет.

Третий - принудительный прокол. ~ 150 лет назад.

Люди / маги.
Группа магов спустя определённое количество времени добилась успеха. Люди сумели приоткрыть ткань пространства и перейти в другой мир. Как позже выяснилось - это было билетом в один конец. Явившись в мир и выяснив его ограниченность попытались качать права, но нарвались на инквизицию, которая начала зверствовать. За пятьдесят лет магов почти вырезали. До сих пор инквизиция ещё отлавливает и уничтожает последние огни сопротивления.

0


Вы здесь » Shadow of Narnia » Любознательный форум » Расы


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно